Enterprise Forever  |  :HUN  |  Emulátorok  |  Topic: Java-s emulátor
Author Topic: Java-s emulátor  (Read 7448 times)« previous next »
Zozosoft
EP addict
*
Online Online

Hungary

Posts: 5611


OS:
Windows XP
Browser:
Firefox 3.6


View Profile WWW
New Posts
« Reply #15 on: 2010.February.19. 09:28:10 »

A nem dokumentáltakból pedig az XL,XH,YL,YH regiszterekre vonatkozóakat mindenképpen, ezek a legelterjedtebbek.
Logged


Enterprise Forever
« Reply #15 on: 2010.February.19. 09:28:10 »

 Logged

Attus
EP lover
*
Offline Offline

Hungary

Posts: 887


OS:
Linux
Browser:
Firefox 3.6


View Profile
New Posts
« Reply #16 on: 2010.February.19. 19:44:41 »

A nem dokumentáltakból pedig az XL,XH,YL,YH regiszterekre vonatkozóakat mindenképpen, ezek a legelterjedtebbek.
Az egy dolog, hogy mit értünk "dokumentált" alatt. Ezeket én a dokumentáltak közé sorolnám, hisz  a z80 a DD, FD prefix beolvasása után automatice értelmezi. Én a nem dokumentáltak alatt a flag -ok nem dokumentált viselkedéseit, és például a SLL utasítást értem, melyeket valóban ritkán használnak, de a z80 értelmezi és végre is hajtja, hisz nem tehet mást. Olli emulátora meg még nem.

Úgyhogy Oli!
Ha már ennyi energiát fektettél bele, akkor valósítsd meg ezeket is, ami már nem nem lehet nagy munka, hisz kaptafa az egész és az már neked megvan, csak rá kell húzni őket.
 smt024

(Elismerem, nekem 8086 -os assemblerben egyszerűbb dolgom volt a z80 emulációval, mint neked, ezen a magasszintű java nyelven.)
« Last Edit: 2010.February.19. 19:49:13 by Attus » Logged

OLI76
Newbie
Offline Offline

Hungary

Posts: 16


OS:
Windows XP
Browser:
Firefox 3.5.8


View Profile
New Posts
« Reply #17 on: 2010.February.24. 00:43:28 »

Hali!

Feltöltöttem az új változatot.
A "FILE" menüben (menü=ESC) lehet választani, hogy milyen cartridge (játék rom) legyen csatlakoztatva a géphez. Üres esetén a hagyományos TVC indul el. Mostmár a billetnyűzet is működik, így tovább lehet lépni az üdvözlő képernyőn. Itt fekete alapon kiírja a kis szövegét a BASIC, meg a szabad memória méretét, majd parancsra vár.
Hiba van még a gépezetben, mert a szabad memória kiírásánál kis tévedésben van a program.

Ezután néhány BASIC parancsot már használhatunk is (CLS, PRINT). Sajnos van több ami nem működik, programot sem tudunk írni. Majd javítom a hibát ha sikerül lenyomozni.

Ja, a játék ROM-ok (cartridge-ek) között van 1-2 melyik már működik is. Emulátor indításakor alapból a "TURBO RUDI" nevű játék indul el. Ez szerintem már játszható játék, vagy 8 képernyőt én is végignyomtam benne.

A "Varázsgömb" is jól fut, lehet játszani vele.
A "PACK MAN" is fut, de nagyon lassú, még nem tudom miért.
A "Volley Ball" is játszható lenne, de amikor a labda hozzánk, vagy a falnak pattan akkor hangeffektet játszana leg a program és itt most még érthetetlen okból nagyon lelassul a program.
Az "űrszektor"-nak csak a kezdőképe működik, azután lefagy a játék.
A Space Invaders épphogy bevillant egy képet, a Tetris meg meg se nyikkan.

Hangja még nincs az emulátornak, de alul grafikusan jelzem, ha szól valahol a hang. Az időzítés sem tökéletes még, de talán már közelít. A képkockák számát kiírom alul "FPS: 50". Ha ez az érték 50, akkor megfelelő a sebesség, ha kevesebb akkor már kevésbé játszható a játék.

Van valakinek tippje, hogy a CAS fájlokat hogyan töltsem majd be? Ezek lennének a program fájlok. A felépítése megvan a fájlnak, csak az a kérdés, hogy hogyan töltsem be?
1-emuláljak egy kazettás egységet és portokon keresztül küldözgessem az adatokat?
2-vagy egyszerűen "erővel" másoljam be a programot a basic területre, esetleg állítsak be 1-2 basic rendszerváltozót ha kell, és kész?

Ez még ráér, de ha megoldom akkor több programot tudnék futtatni, esetleg nagyobb esélyel találnám meg és javítanám a hibákat.

Remélhetőleg pár héten belül sikerül a hangot is megoldani, legalábbis ötletem van rá, de nem tudom megfelelő lesz e. Meg lehet a képernyő felépítést, rajzolást gyorsítom majd.

Meg ha tudom javítom majd a hibákat amik miatt a BASIC még nem tökéletes.
Meg ránézek majd a nem vagy nem jól működő játék rom-okra, hátha életre lehet őket kelteni.
Logged

OLI76
Newbie
Offline Offline

Hungary

Posts: 16


OS:
Windows XP
Browser:
Firefox 3.5.8


View Profile
New Posts
« Reply #18 on: 2010.February.24. 00:54:01 »

ATTUS: Assemblyben tényleg könnyebb dolgom lenne nekem is (főleg ha a jelzőbitek is az ember keze alá dolgoznak).

A nem dokumentált utasításokat szívesen megírom, de ahhoz az kell, hogy elég információm legyen róluk. Egyelőre nem sürgős (még vagy 10 dokumentált hátra van még), illetve a meglévőkben lévő hibák javítása a fontosabb. De utána csak azt tudom megírni, amiről tudok is. Párat találtam néhány régi újságban, ez az XL XH dolog is rémlik, de utána segítségre szorulok majd.
Logged

Zozosoft
EP addict
*
Online Online

Hungary

Posts: 5611


OS:
Windows XP
Browser:
Firefox 3.6


View Profile WWW
New Posts
« Reply #19 on: 2010.February.24. 08:49:25 »

A nem dokumentált utasításokat szívesen megírom, de ahhoz az kell, hogy elég információm legyen róluk.
Itt bőven találsz leírást.
Logged


OLI76
Newbie
Offline Offline

Hungary

Posts: 16


OS:
Windows XP
Browser:
Firefox 3.5.8


View Profile
New Posts
« Reply #20 on: 2010.February.26. 17:59:15 »

Köszi !

Hát.. ma újabb dolgokat sikerült javítani.
Előszöris a "VOLLEY BALL" és a "PACK MAN" is játszható már rendesen.

Működik a BASIC. Lehet programot írni, szerkeszteni és futtatni.
Még tesztelni kell, lehetnek utasítások, amik nem működnek megfelelően.

A FILE menüben van 10 újabb játék (CAS fájl betöltése).
Ezeket a játékokat akkor kell betölteni, mikor "készenléti" állapotban van a gép, tehát villog a kurzor és ránk vár a gép. Betöltés után a RUN-al indíthatjuk a programot, vagy szerkeszthetjük. Újabb játék betöltése előtt nyomjunk egy RESET-et.

Majd egy "rendes" fájl betöltést kell majd csinálni, ez csak a teszt elejéig működik így.
Csinálok majd egy letölthető változatot is, hogy menteni is lehessen, teljes képernyőn futtatni stb.

Apropó mentés: a FILE menüben van egy "memória gyorsmentése" és "gyorstöltése" pont. Ezekkel az aktuális játékállás elmenthető a memóriába, és ha elrontunk valamit akkor betöltve újra próbálhatjuk, nem vesztünk életet, nem kell előlről kezdeni a játékot.

Ha tudom még megcsinálom a hangot is, meg valamit lehet kitalálok, mert kicsit villognak a "sprite-ok" játék közben. Valami módon az újrarajzolást érdemes lenne olyan részére rakni a futó programnak, mikor nem egy rajzolás közepén áll. Nem tudom van e erre tuti módszer.
Logged

szipucsu
EP addict
*
Offline Offline

Hungary

Posts: 2887


OS:
Windows XP
Browser:
Firefox 3.5.8


View Profile WWW
New Posts
« Reply #21 on: 2010.February.26. 20:35:38 »

Ez nagyon jól hangzik!
Sajnos a gépemen most nincs Java és egyelőre nem teszem fel különböző technikai okok miatt, de remélem, hamarosan meg tudom nézni az emulátort.
Majd tedd be a Bányászt, a Gombócfalót és a Létrát is mielőbb a repertoárba, ha még nincsenek benne.

(OFF: A Bányász és a Létra EP verzióját érdemes lenne EP-re megcsinálni, egyszerű (?) basic programok.)
Logged

Az EP jobb volt, mint a PC, nem volt hirtelen kikapcsolás után scandisk, és nem kellett újratelepíteni a Windows-t, kék képernyő pedig legfeljebb a DOS ablakban volt, az is más funkcióval.
The EP was better than the PC- no scandisk/reinstall/blue screen.

OLI76
Newbie
Offline Offline

Hungary

Posts: 16


OS:
Windows XP
Browser:
Firefox 3.5.8


View Profile
New Posts
« Reply #22 on: 2010.March.01. 20:19:19 »

Feltettem az új változatot.
Most már a FILE menüben van egy "Programok betöltése.." pont. Itt bejön egy új ablak és ott egy listán lehet kiválasztani a programot/játékot. Minden játékból mutat egy képet, meg 1-2 soros leírást ha van. ENTER-re betölti a játékot. Az autostart még nem működik, így a CAS fájlok betöltése után a RUN parancsal indítani kell őket. (Cartridge indul magától).
Program futás közben is betölthető újabb program, mert minden program betöltése előtt egy "tiszta" alapgépet tölt be a gép. Emulátor indításakor szintén ilyen "hibernált" állapotot indít, így nem kell végigvárni a lassú boot-olást.
Javítva lettek a színek, 4 színű üzemmódban hibásak voltak. Emiatt az üdvözlő képernyő más színű lett. Nekem a hibás változat jobban tetszett.

A programok listáját lehet szűrni, ha valakit csak egyik vagy másik kategória érdekli. Kb. 45 játék van most a csomagban. Emiatt hízott a program, 650 Kbyte-os a JAR fájl amit letölt a böngésző, de ebben már minden benne van.

Ha a "Vili a bányász"-ra gondolsz (JET SET VILLY, MANIC MINER), az benne van az emulátorban, és játszható is, bár szerintem nem tökéletes. Hogy ez az emulátor, vagy a program hibája azt nem tudom (a spectrum-os változat játszhatóbb). A "létra" is játszható. A "gombócfaló" nem rémlik.

Még bővülni fog a programok listája, de sajnos még az "utántöltős" programokat nem tudja futtatni a program. Szintén nem tudja megnyitni a .DSK kiterjesztésű játékokat (lemezeket). Emellett még biztosan van hiba az emulátorban, vagy a gépek közötti eltérés (32K, 64K, 64K+) miatt nem fut még több játék. Illetve 1-2 basic program "BAD ARGUMENT" hibával leáll, ami arra utal, hogy hibás még az emu, valószínűleg valamelyik matek függvény hibás értékeket generál.

Kb. egy hónap múlva (akkor lesz hozzá rendes tárhelyem) csinálok majd neki egy rendes weboldalt, és akkor letölthető lesz az otthoni változat is.
Logged

geco
EP addict
*
Offline Offline

Hungary

Posts: 1170


OS:
Windows XP
Browser:
Firefox 3.5.8


View Profile
New Posts
« Reply #23 on: 2010.March.02. 09:07:42 »

 smt041 smt041 smt041

Egyre jobb az emu, be is töltöttem pár játékot Smiley
A Vili a bányásznak szétesett a képe nálam egyből indítás után, úgy néz ki a kép,mintha a CRTC regiszterei nem kaptak volna új értéket.
Logged

OLI76
Newbie
Offline Offline

Hungary

Posts: 16


OS:
Windows XP
Browser:
Firefox 3.5.8


View Profile
New Posts
« Reply #24 on: 2010.March.02. 15:27:40 »


A video regiszterek egyelőre nem befolyásolják a grafikai megjelenítést. Az alap programoknál ez nem okoz gondot, lehet hogy a "Vili a bányász" és más profibb játékok jobban vezérelik a regisztereket és nem a szabványos beállításokat használják. Majd ha tudok próbálok javítani ezen.

Viszont a hang emulációhoz kérnék segítséget.
Ennyi alap információt gyűjtöttem össze, TVC hanggenerálással kapcsolatban:
-Van egy 12 bites PITCH érték.
  Pitch=((port[5]&0x0F)<<Cool|port[4];
-Van egy 4 bites amplitúdó (hangerő?  0..15)
  Amp=(port[6]>>2)&0x0F;
-Van egy hang Interrupt (engedélyezve-tíltva) -uganezt használja a magnó
  port[5]  5. bit
-Hangjel tiltva, engedélyezve:
  port[5]  4. bit
-van egy frekvencia osztó
  nullázás: adat küldés a port[0x5B]-ra (az adat közömbös)
Pitch= 0..4095     4095=nincs hang
F=195312.5/(4096-Pitch)

Meg tudom azt csinálni, hogy van egy "puffer", amibe másodpercenként X alkalommal feltöltöm a hang adatait, ami szól folyamatosan -ha kell. 22 Khz-es 8 bites mono 1 csatornás a hang, ez szerintem elég is lesz.
A 22 Khz azt jelenti, hogy 22050 adat (byte) kell másodpercenként. Ha 50 képkocka fut másodpercenként, akkor kb. 440 byte képkockánként.
Egy adat ugye -128 és 127 közötti érték lehet (vagy 0..255), nem tudom a Windows hogy kezeli ezt.

Próbáltam, hogy szinusz függvényt másoltam ebbe a pufferbe. Itt azt tapasztaltam, hogy ha hosszabb a hullám akkor mélyebb a hang, ha rövidebb akkor magasabb. Elméletileg a hullám magassága lenne a hangerő, de itt nem tapasztaltam változást, úgy tűnik csak a hossz számít.

És akkor az a kérdés, hogy a programok által küldött PITCH értékből hogy lesz nekem olyan adat, amit a byte tömbbe töltve nagyjából az a hang szól, aminek szólnia kellene?
Nem akarok (egyelőre) pontos időzítést, tökéletes hangot, csak nagyjából közelítsen az eredetihez.

Van valami "frekvenciaosztó", ezt nem értem mire jó (valami számláló lehet?). Illetve a hang megszakításról sem találtam elég információt, szükség van e erre még pluszban. Ha valaki tud infót ezekről, vagy valahol van leírás erről, esetleg valamelyik topikban volt erről szó akkor írjátok meg, hogy hol és mit tudok elolvasni.
Köszi előre is!
Logged

OLI76
Newbie
Offline Offline

Hungary

Posts: 16


OS:
Windows XP
Browser:
Firefox 3.5.8


View Profile
New Posts
« Reply #25 on: 2010.March.14. 14:38:50 »

Feltöltöttem az új változatot.

Működik az "autostart" a programok indításánál.

Van hang emuláció végre. Igaz, hogy recseg-ropog, meg egyes játékoknál elég szörnyű hangot produkál. De pl. a Turbo Rudi nevű játékban elviselhető /használható.

Idő közben találtam egy hibát. A BASIC ROM "RND" eljárása hibás értéket generál. Ez generlál véletlenszámot, és emiatt nem működik több játék. Egyértelműen az emulátor hibája ez. Próbálom megtalálni a hiba okát, de elég nehéz.
Logged

OLI76
Newbie
Offline Offline

Hungary

Posts: 16


OS:
Windows XP
Browser:
Firefox 3.5.9


View Profile
New Posts
« Reply #26 on: 2010.June.10. 10:23:08 »

Üdv!

Újra itt vagyok.
Kis pihenés után újra elővettem az emulátort és kis javítás után megtalálható a következő oldalon:
oli76.hu
konkréten: http://oli76.hu/tvc03.php

Két változatát is le lehet tölteni az oldalról.
Az egyik ez az applet ami weboldalon fut, a másik saját gépen fut ablakban, vagy teljes képernyőn.
Sőt, a forráskód is letölthető. (Nem túl szép, de ez van.)

Fogom még fejleszteni, de a Z80 emuláció még nem tökéletes, 1-2 BASIC utasítás hibásan működik (pl RND), emiatt sok program nem működik. Ennek a hibának a javítása kicsit nehezebb feladat lesz, ha valaki ebben tudna segíteni, az nem lenne rossz.
Logged

OLI76
Newbie
Offline Offline

Hungary

Posts: 16


OS:
Windows XP
Browser:
Firefox 3.5.9


View Profile
New Posts
« Reply #27 on: 2010.June.17. 17:24:00 »

Felkerült az új változat.
Javult a Z80 emuláció, így a BASIC is jobban működik, és több játék fut, ami eddig "BAD ARGUMENT" hibával leállt.
Bő 100 játék található most az emulátorban.
Néhány új játék címe:
Turbo Jack, A Gyíkkirály, Ladder Man, Sakk, Mario a labirintusban, Búvár, Színre-színt.
Amik javítva lettek: Lóverseny, Fekete Sólyom, Robin Hood, Nebulus, Yogi Bear.

Még egy hiba biztosan van az emulátorban, mert ritkább esetben, de még előjön a "Bad Argument" hiba. Ezen kívül 1-2 játék fut, de a grafika nem jelenik meg a képernyőn. Két játéknál (Space Invaders, Áttörés) ezt erővel áttálítva lehet játszani.
Folyik tovább a fejlesztés.
Logged
Tags:
Enterprise Forever  |  :HUN  |  Emulátorok  |  Topic: Java-s emulátor

Powered by SMF 1.1.2 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
Seo4Smf v0.2 © Webmaster's Talks

Template made by Mr.Prise
Page created in 0.106 seconds with 23 queries.
Google visited last this page 2012.May.12. 08:04:49
Follow ep4ever_news on Twitter